- Definisi & Sejarah Fintech
Fintech berasal dari
istilah financial technology atau teknologi finansial. Menurut The
National Digital Research Centre(NDRC),
fintech merupakan suatu inovasi pada
sektor finansial. Tentunya, inovasi finansial ini mendapat sentuhan teknologi
modern.
FinTech di dunia digital
diawali dengan kemajuan teknologi di bidang keuangan. Perkembangan komputer
serta jaringan internet di tahun 1966 ke atas membuka peluang besar bagi para
pengusaha finansial untuk mengembangkan bisnis mereka secara global.
Di era 1980an, bank mulai
menggunakan sistem pencatatan data yang mudah diakses melalui komputer. Dari
sini, benih-benih FinTech mulai muncul di back office bank serta
fasilitas permodalan lainnya. Di tahun 1982, E-Trade membawa FinTech menuju
arah yang lebih terang dengan memperbolehkan sistem perbankan secara elektronik
untuk investor. Berkat pertumbuhan internet di tahun 1990an, model finansial
E-Trade semakin ramai digunakan. Salah satunya adalah situs brokerage saham
online yang memudahkan investor untuk menanamkan modal mereka.
Tahun 1998 adalah saat di
mana bank mulai mengenalkan online banking untuk para nasabahnya.
FinTech pun menjadi semakin mudah digunakan masyarakat luas, juga makin
dikenal. Pembayaran yang praktis dan jauh berbeda dengan metode pembayaran
konvensional membuat perkembangan FinTech semakin gencar. Layanan finansial
yang lebih efisien dengan menggunakan teknologi dan softwaredapat dengan
mudah diraih dengan FinTech.
- Jenis - Jenis FinTech
Badan internasional pemantau dan pemberi rekomendasi kebijakan mengenai
sistem keuangan global, Financial Stability Board (FSB) membagi fintech dalam
empat kategori berdasarkan jenis inovasi.
Pertama, payment, clearing dan settlement. Ini adalah fintech yang memberikan layanan sistem pembayaran baik yang diselenggarakan oleh industri perbankan maupun yang dilakukan Bank Indonesia seperti Bank Indonesia Real Time Gross Settlement (BI-RTGS), Sistem Kliring Nasional BI (SKNBI) hingga BI scripless Securities Settlement System (BI-SSSS). Contohnya, Kartuku, Doku,iPaymu, Finnet dan Xendit.
Kedua, e-aggregator. Fintech ini menggumpulkan dan mengolah data yang bisa dimanfaatkan konsumen untuk membantu pengambilan keputusan. Startup ini memberikan perbandingan produk mulai dari harga, fitur hingga manfaat. Contohnya, Cekaja, Cermati, KreditGogo dan Tunaiku.
Ketiga, manajemen resiko dan investasi. Fintech ini memberikan layanan seperti robo advisor(perangkat lunak yang memberikan layanan perencanaan keuangan dan platform e-trading dan e-insurance. Contohnya, Bareksa, Cekpremi dan Rajapremi.
Keempat, peer to peer lending (P2P). Fintech ini mempertemukan antara pemberi pinjaman (investor) dengan para pencari pinjaman dalam satu platform. Nantinya para investor akan mendapatkan bunga dari dana yang dipinjamkan. Contohnya, Modalku, Investree, Amartha dan KoinWorks.
MetaAnalisis (Jurnal)
No
|
Nama
|
Tahun
|
Variabel
|
Metode
|
Hasil
|
1
|
MUSTOFA ABDUL KARIM
|
2017/2018
|
Variabel dependent (Y)
(Intensitas Penggunaan layanan
Gojek)
Variabel Independen
(X)
X1=Kemanfaatan X2= Kemudahan X3=Pengalaman Menggunaakan
M-Payment
|
Kuantitatif deskriptif.
Penelitian lapangan (Field Research)
|
Berdasarkan hasil penelitian,
didapati bahwa dua variabel pertama Usefulness dan Ease of Use berpengaruh
signifikan terhadap penerimaan teknologi Gopay sedangkan variabel ketiga
Experience tidak. Pengujian selanjutnya didapati bahwa penerimaan teknologi
Gopay berpegaruh positif pada intensitas penggunaan layanan Gojek.
|
2
|
· Kartika Anggraeni,
· Dominica A.Widyastuti
|
2018
|
Variabel Independen
(X)
(kemudahan)
Variabel dependent (Y)
(minat ulang penggunaan)
|
Studi kepustakan dan studi lapangan dengan menyebarkan
kuesioner menggunakan skala likert.
|
Kemudahan memberikan pengaruh yang
signifikan terhadap minat ulang penggunaan, hal ini dapat
terjadi karena
aplikasi mobile banking Jenius telah memenuhi indikator
kemudahan, dalam kata lain dapat disimpulkan bahwa variabel kemudahan
berpengaruh secara
positif minat ulang penggunaan mobile banking Jenius.
variabel independen (kemudahan) memiliki pengaruh terhadap variabel dependen
(minat ulang penggunaan). Sedangkan secara bersama-sama variabel kemudahan
mempengaruhi minat ulang penggunaan sebesar 53,3%. Maka dengan demikian Ha
dapat diterima
|
3
|
· IG.N. Erlangga
Bayu Rahmanda
Putra ,
· Ni Ketut Seminari
· I Wayan Santika
|
2017
|
Variabel Independen
(X)
X1= faktor sistem
X2= faktor konten
X3= faktor layanan
Variabel dependent (Y)
(Niat Beli Online)
|
Metode purposive sampling,
Kualitatif
|
Hasil penelitian menunjukkan bahwa variabel faktor sistem
memiliki pengaruh yang positif dan signifikan terhadap niat beli online
produk fashion. Variabel faktor konten memiliki pengaruh yang positif dan
signifikan terhadap niat beli online produk fashion. Penelitian ini juga
menunjukan variabel faktor layanan memiliki pengaruh yang positif dan
signifikan terhadap niat beli online produk fashion.
|
4
|
· Mutia Putri Inayah
· Megawati
|
2018
|
Variabel Independen
(X)
X1= Reliability
X2=Responsiveness
X3= Assurance
X4= Empathy
X5= Tangible
Variabel dependent (Y)
Y1= Kepuasan Pelanggan
|
metode kuantitatif dan teknik sampling
|
Hasil penelitian Uji
t pada variabel reliability, variabel responsiveness, variabel empathy, variabel
tangible dan variabel assurance yang tidak berpengaruh positif dan tidak signifikan
terhadap kepuasan pelanggan secara parsial sedangkan secara simultan Uji F variablereliability,
responsiveness, assurance, empathy dan tangible diperoleh F hitung (35,753)
> F tabel (2,27) signifikansi (0,000) < (0,05) yang menggambarkan
terdapat pengaruh positif dan signifikan terhadap kepuasan pelanggan.
|
5
|
· WahyuPrabawati Putri Handayani
· Mugi Harsono
|
2016
|
Variabel dependent (Y)
(niat untuk menggunakan teknologi)
Variabel Independent(X)
(sikap dalam menggunakan teknologi)
|
Penelitian lapangan (Field Research)
Kuantitatif deskriptif.
|
·
Computer self-efficacy berpengaruh pada persepsi kemudahan penggunaan
dan persepsi manfaat teknologi,Persepsi kemudahan penggunaan teknologi
berpengaruh pada persepsi manfaat dan sikap untuk menggunakan teknologi, Persepsi
manfaat teknologi berpengaruh pada sikap dalam menggunakan teknologi, dan Sikap
untuk menggunakan teknologi berpengaruh pada niat untuk menggunakan
teknologi.
|
r.
REFERENSI :
https://www.cnbcindonesia.com/fintech/20180110145800-37-1126/ini-dia-empat-jenis-fintech-di-indonesia
https://blog.modalku.co.id/blog/sejarah-dan-perkembangan-fintech/
KARIM, M. A. (2017). PENGARUH PENERIMAAN SISTEM
PEMBAYARAN GO-PAY MENGGUNAKAN TAM (TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL) TERHADAP
INTENSITAS PENGGUNAAN LAYANAN GOJEK . Jurnal Economia.
Anggraeni, K., & A.Widyastuti, D. (2017). PENGARUH
KEMUDAHAN (PERCEIVES EASE OF USE) TERHADAP MINAT ULANG PENGGUNAAN APLIKASI
MOBILE BANKING JENIUS . Jurnal Studi Komunikasi dan Media.
Handayani, W. P., & Harsono, M. (2016). APLIKASI
TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) PADA KOMPUTERISASI KEGIATAN PERTANAHAN . Jurnal
Economia.
Inayah, M. P., & Megawati. (2018). ANALISIS
PENGARUH RELIABILITY, RESPONSIVENESS, ASSURANCE, EMPATHY DAN TANGIBLE TERHADAP
KEPUASAN PELANGGAN PENGGUNA GO-PAY PADA APLIKASI GOJEK (STUDI KASUS PADA
MAHASISWA/I MDP). Jurnal Manajemen dan kewirausahaan.
Putra, I. G. (2017). Influence Of System Factors,
Content, And Services On Online Products By Online Fashion Products . Jurnal
Manajemen Dan Kewirausahaan.

1 komentar:
Thanks infonya. Oiya ngomongin fintech, yang lagi rame kan P2P Lending ya. Teman-temen tau ga sih sejarah P2P Lending itu kayak gimana? Kalo belum tau bisa cek di sini: sejarah p2p lending
Posting Komentar